Mobile Napster

Napster goes Mobile

Bei NTT DoCoMo in Zusammenarbeit mit Napster Japan werden die vom Benutzer per Handy downgeloadeten Files direkt auch per Web in seiner Musiklibrary/Playlist verfügbar sein. Er entscheidet, ob er per Handy oder per Mobile bezahlen will. Will heissen - bezahle einmal - nutze zweimal (Web und Mobile.). Bezahlt wird nach dem Motto: Pay per download.
napster
Für die Käufer des neuen Handsets werden keine Gebühren anfallen. Wie man aus unterschiedlichen Quellen hört, ist Napster auch mit anderen MNO's im Gespräch.

- Medienmitteilung

Mobile Diary - Jamba-Gründer Investieren

Das Mobile Tagebuch

Die Samwer-Brothers investieren in ein Mobile-Diary-Projekt Frazr.

1999 gründeten diie Samwer-Brothers (Marc, Oliver und Alexander) und drei Freunden das Internet-Auktionshaus alando.de nach dem Vorbild des US-amerikanischen Unternehmens eBay. Bereits 6 Monate später verkauften sie dieses für 50 Millionen Dollar an eBay. Im August 2000 gründeten die Samwer-Brothers und Firmenpartnern Debitel und den Metro-Töchtern Media Markt und Saturn die Jamba! GmbH. 2004 übernahm der US-amerikanische Konzern VeriSign Jamba für 273 Millionen Dollar. Seit Anfang 2006 betätigen sich die Samwer-Brothers als Risikokapital-Geber für Startups im Internet und Mobilfunkbereich. StudieVZ an der sie auch beteiligt waren, ging Anfangs Jahres an die Verlagsgruppe Georg von Holtzbrinck - für weniger als 100 Mio. Euro (genaue Zahlen sind nicht bekannt).
frazr
Die Samwer-Brothers haben sich eben an Frazr beteiligt - einen Mobile Gedanken- und Info-Dienst für Users. Nach einer Registration stehen dem User 150 SMS-Zeichen für den Versand von Nachrichten per Web und/oder per Handy zur Verfügung. Hier kann der User andere darüber informieren, was er gerade so macht, denkt, tut etc. Gemäss Angaben von Frazr sind nach dem Launch im März 2007 bereits 10000 User registriert. Es entstehend dem User die normalen SMS-Konditionen in Abhängigkeit seines Vertrages mit einem MNO.

- Medienmitteilung (PDF)

Mobile AC07

Den AC07 auf dem Handy live miterleben

Für Fabienne, Dani, Michel, Felix :)

Für den diesjährigen Americas Cup 07 gibt es den ultimativen Mobile-Service. Er bietet dir 2D-Animationen - live und in Echtzeit - für jede Regatta und ein 2D-Archiv von vergangenen Rennen. Damit kannst du den America’s-Cup so oft erleben, wie du es möchtest - anytime und anywhere.
ac07_mobile
Wenn ein Live- oder ein archiviertes Rennen ausgewählt wird, werden die Live-Animationen mit GPS-Positionen direkt von den Booten verknüpft und dann mit weiteren Informationen zum Rennen verbunden. Die Information zum Rennen beinhalten: Bootgeschwindigkeit, offizielle Zeitnahme des Rennens, die Distanz zwischen den Booten, Zeiten und Zwischenzeiten für Start, Wendemarken und Ziel, Windrichtung, Routen der Boote. Der Service kosten Euro 9.95. Den Dienst kann man auch kostenlos Testen. Zusätzlich steht ein Game (Mobile Racer) zum Download bereit, welches Euro 4.95 kostet.
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Hopp Alinghi :)

Mobile Wii von NTT Docomo

Mobile "Fitness"

Es geht doch schneller als 5 - 10 Jahre - Memolink:

Offensichtlich wird NTT Docomo (der grösse Japanische MNO) ab April dieses Jahres 3 neue  Handymodelle auf den Markt bringen, welche Mobile-Motion-Sensitive-Gaming analog Nintendo Wii ermöglichen lese ich gerade im Blog von Emily. Eine aktuelle Medienmitteilung findet man hier. Einige wenige Bilder vom dem Handy findet man hier.

Mobile IphonY

Mobile am Handgelenk

SMS-Technology Australia hat ein Handy - M500 - für das Handgelenk gelauncht. Auf den ersten Blick, sieht das Design für die Programauswahl (User-Navigation) ziemlich ähnlich dem vom Apple Iphone.

iphony_m500

Designmässig gelungen. Interessant wäre zu erfahren wie "schwer" das Teil ist. Mehr Infos findet man hier.

Mobile TV-Deutschland - Studie

Mobile TV Deutschland - Marktpotenzial?

Trotz aller noch bestehenden Hindernisse besteht für Mobile TV künftig ein beachtliches Potenzial - meint die aktuelle Studie von Goldmedia aus Deutschland. Bis zum Marktstart Mitte 2008 könnten bis 2012 8,7 Millionen Nutzer mit Mobile TV in Deutschland erreicht werden.
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Die Studie im Wert von Euro 1750.- (Standard-Edition) kenne ich leider nicht. Hier wäre natürlich Interessant zu erfahren, wann und wie oft Nutzer welche Inhalte per Mobile TV nutzen würden.

"Mobile" & IP is the King

Mobile Live with IP

Mobile Endgeräte (Handys) haben in nur wenigen Jahren eine höhre Dichte (Penetration) erreicht als TV, Radio, Internet (vorallem in wirtschaftlich ärmeren Ländern).

Man liest und hört von Mobile TV, IPTV etc. Eigentlich ist früher oder später als IP-basierend - oder nicht? Unser kleiner täglicher Begleiter mit welchem wir - fast - immer erreichbar sind, ist ein mobiler Kleinstcomputer - der ständig durch die Industrie verbessert (CPU, RAM, Grafik-Display, Speicherkapazität etc.) wird. Wir Erleben und Nutzen IP-basierte Dienste fast täglich und viele von uns wahrscheinlich vorallem per Internet (TCP/IP).


In nicht zu all ferner Zeit werden wir mit dem Handy permanent Online sein - damit Kommunizieren und Dialoge führen (Text/Audio/Video etc.) und viele unterschiedliche Anwendungen und Services nutzen. IP basierte Dienste werden uns überall begegenen - aber wir werden diese nicht unbedingt wahrnehmen - weil es zur Selbstverständlichkeit geworden ist. Wieviele Interessiert es, woher der Strom aus der Steckdose kommt?


Radio, TV, Mobile, E-Commerce, Videocalling, Reservation, Ordering, Customer Care, Emergency, Navigation etc. Die bestehenden Netze von heute - vorallem im traditionellen Bereichen wie TV, Radio etc. werden durch IP ersetzt. Inhalte und Service-Anbieter werden die Inhalte per IP ausliefern - und die IP enabled Devices werden die Inhalte empfangen und mit diesen interagieren und kommunizieren. Das Mobile haben wir auch in Zukunft dabei


Wurde das Protokoll TCP/IP nicht ab 1962 von ARPAnet entwickelt - wo sind wir 2008? Mobile IP und Wiki.

Nokia Beta Labs mit Mobile Tagging

Handy-Hersteller mit Lab für Tagging

Memolink:

Nachdem im asiatischen Raum bei NTT-Docomo (Japan) der Mobile Datenverkehrs-ARPU mit der Lancierung des QR-Codes (ist dort gang und gäbe) innerhalb eines Jahres um die 100% zugenommen hat, versucht nun Nokia als Handyhersteller diesen und ähnliche Standards (2d-Codes, Datamatrix) auch in anderen Ländern zum Erfolg zu verhelfen. Im Nokia Beta Labs wurde jetzt eigens eine Website für das Mobile Tagging freigeschalten.
nokia_tagging
Auch hier kann man eigene Tags online erstellen und mit div. Funktionen verknüpfen. Nokia verwendet hier den 2d-Code (Datamatrix). Auch gibt es Infos zu Code-Readern von div. Anbietern, welche die Codes (egal ob QR-Code oder 2d-Code) lesen können und eine FAQ-Page gibt wissensdurstigen Auskunft.

Interessant ist der GSMBlog-Post welcher einige Reader getestet hat. Handys wie das N93 und N95 etc. haben einen Reader bereits vorinstalliert.

Mobile Tagging ohne Tags?

Mobile Tagging mit Bildern

Verknüpfung mit der realen mit der virtuellen Welt mittels Mobile. Man zücke das Handy, macht eine Foto von einem Bild (Plakat, Etikette, TXT-Site - also statische Bilder), schickt es per Mobile- E-Mail oder an eine Ziel-Nr. und der Fotografierende erhält hernach eine SMS, SMS-Link oder Wap-Push auf sein Handy wo er auf Inhalte (Texte, Bilder, Download von Audio- und/oder Videofiles etc.) zugreifen kann respektive diese unmittelbar ausgeliefert werden. Natürlich kann das auch für Votings oder Quizzes und Mobile-Marketing Anwendungen verwenden.

Die Coopzeitung hat in einer der letzten Ausgaben einen Versuch gemacht. Dabei konnte die Leserschaft einen Fisch mit dem Handy fotografieren und dann per Mobile-Mail einsenden. Als Retourantwort erhält der Leser ein SMS-Rezept.
kooaba_coop
Hier das Foto - in nicht voller Grösse. Macht ein Foto mit eurem Handy und schickt das Bild dann via MMS an die Mailadresse: coop@kooaba.com (es entstehen Datenverkehrsgebühren je nach MNO respektive Abonnement von +/- CHF 0.50/Einsand).


Detailliertere Infos findet man bei Kooaba. Bei Studisurf gibt es einen Online-Cast mit einem der Founders des ETH-Startups welcher euch weitere Auskünfte gibt.

Orbit-IEX-Seminar: Mobile-Commerce

Orbit-IEX-Seminar zum Thema Mobile Commerce

An der diesjährigen Orbit-IEX gibt es ein Seminar zum Thema Mobile Commerce. Es findet am 22.05.07 von 11.15 - 12.45 statt. Nachfolgend die Themen und Referenten:
orbitiex
Roger Fischer (Kaywa AG), dem grössten Bloganbieter der Schweiz, zeigt «Mobile Tags». Tagging benutzt das Fotohandy zum Lesen grafischer Codes (Tags) auf Gegenständen: Mit der Kamera liest man den QR Code auf einer Kino-Anzeige ein, sofort erscheint die Kino-Site und man kann Tickets reservieren, die per Handy-Rechnung abgebucht werden. Oder man sieht ein Plakat von Kuoni und macht sofort beim Wettbewerb mit. Oder man «taggt» ein Denkmal und hört den Fremdenführer... Tagging wird mehr Potential als SMS vorhergesagt!
  • Was ist Mobile Tagging?
  • Beispiel Japan: QR Code seit 2003 – und kein Ende abzusehen!
  • Einsatzgebiete für neue Service-, Werbe- und Verkaufskanäle
  • Vorteile für den Anbieter (Live-Messung, geringe Kosten und mehr)
  • Standards (QR Code und DataMatrix), proprietäre Formate
  • Marktsituation, Einfluss auf die Web-Entwicklung

Roland Greber (Postfinance) erörtert E-Payment im M-Commerce:
  • Nutzung von Mobile Services (Studie 2006/07)
  • Zahlungsbereitschaft für Mobile Dienste (Einkaufen mit dem Handy und Einkaufen im Laden/Bezahlen mit dem Handy)
  • Zahlungslösungen im Mobile Payment (national und international)
  • Ausblick auf Marktentwicklung im Mobile Payment

Howie Sennhauser (MNC SA), diskutiert an Fallstudien die Basics:
  • Mobile Marketing: Einsatzfelder, aktuelle Kennzahlen
  • Dienste von heute und morgen – was ist in, was ist out?
  • Kampagnen mit SMS & MMS: Wettbewerbe, Games, Votings...
  • Handy-Werbung: Was funktioniert, was wird akzeptiert?
  • Wie startet man den Dialog mit dem Handy-Nutzer?

- Infos & Anmeldelink
- Seminarübersicht

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