Mobile Multiplayer-GPS-Game

GPS-Spoter-Multiplayer-Game

Via Tourality:


One year after launching the public beta phase in May 2007 the Mobile 2.0 specialists of creative workline released version 0.9.1 of their multiplayer GPS game for mobile phones. "Tourality - move your mobile!" implements the concepts of the good old paper chase for mobile phones in a new way. Equipped with a Mobile Device and GPS (integrated or as an external Bluetooth device) the player's task is to reach predefined geographic spots as fast as possible and before opponents. While the players are on their way - by foot, by bike or any other means they like - their real position is tracked by the GPS.

mobile_multyplayer_gps_game
Tourality displays the positions of all participating players as well as the positions of the SPOTS TO REACH on a virtual map on the mobile phone. The players will always now where they are, where to go, and how they perform compared to co-players. Four different game modes can be played alone, in Player vs. Player, or Team vs. Team mode for up to 40 people. After registering for free at the official website tourality.com the spots to reach can be created with the help of Google Maps by players themselves. The Java application necessary for playing outdoors can be downloaded from tourality.com as well.

Tourality was launched in 2007 as a trendy combination of sports, nature and a mobile phone game and shall become the successor of the popular Geocaching" says Jonas Soukup of creative workline, who came up with the idea of Tourality already four years ago. In the meantime you can come across fans of this new kind of outdoor action in over 250 European cities. Tourality primarily appeals to sportive people in the cities and mountainbikers - the looks of curious passers-by are guaranteed. For the new version 0.9.1 creative workline also re-worked Tourality's web portal in order to strengthen the community aspect. It allows "Touralityans" to review games played outdoors, browse player profiles, and view regional highscores among other things. By means of a web demo you can now get an impression of the game with just a single mouse click. Demo? Click here

Game: Mobile Flizzer

Der Mobile Flizzer

Jetzt mal ehrlich: Wie frustrierend ist es, wenn man "füdliblutt" durch die Welt rennt und sich keine Sau dafür interessiert?
flizzer_mobile
euro26 bietet jetzt das neue Handygame Flizzer - das schnelle Mobile Game um nackte Tatsachen. User können ihre Flizzer-Skills von unterwegs mit dem Mobile Device trainieren und sich Bonuscodes für das Flizzer - Online Game holen. Je mehr Punkte der User im Handy Game erreicht, desto mehr zusätzliche Füdli-Leben kriegst du im Online Game.

Das Game kann man für CHF 1.00 Downloaden. Man schickt einfach eine SMS mit Keyword FLIZZER an die Nr. 939 - und schon ist man ein Mobile-Flizzer.

Mobile Multiplayer-Platform vor Start

Beta: Games2go

Games2go steht kurz davor, ihre Multiplayer-Platform für Mobile Devices mit Java-Support zu launchen. Nutzer sollen demnächst kostenlos drei Games (gemäss Blogeintrag und künftig 17 weitere) downloaden können.
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Der Nutzer soll echtes Geld beim Mobilen Gambling einsetzen und sein Guthaben vermehren können. Alternativ soll eine Art Token zum Einsatz kommen, welche als virtuelles Geld dient. Erste Beta-Keys für die CBV sind am 31.12.07 verschickt worden. Auf meine Key-Bewerbung habe ich leider keinen Key erhalten :(.

Invitation: Mobile-Flash-Game-UGC Playyoo

Eigene Mobile-Flash-Games erstellen

Neues Flash-UGC-Portal/Startup in der CH vor dem Start. Via Webbrowser kann der registrierte Nutzer eigene Flash-Games via Playyoo Game Greator für Mobile-Devices erstellen, welche andere Nutzer hernach wiederum auf ihr Mobile Downloaden können. Es stehen bereits frei verfügbare Mobile-Game-Templates zur Verfügung. Nachfolgend eine Einladung für alle die am Contest oder als Tester mitmachen wollen.


Invitation to participate in the launch of Playyoo

As you may know, we will soon launching Playyoo, a mobile social gamin platform. Prior to our launch around December 10th, we are inviting you to try out the Playyoo Game Creator. The GC is an integral part of the platform and it allows everybody to create a game. You can customize lots of different aspects of these classic game types, upload your own images, give your creations funky names (I would add: customize rules, behaviour, graphics, difficulty), preview them on your desktop on a phone emulator and then sit back and watch how many people around the world play your games and how they enjoyed them. All game creation is done on the desktop so no need to worry about your phone.

 

The archetypes available now are:

  • Revenge (whac-a-mole)
  • Snake
  • Pairs
  • Ping Pong
  • Line lander (lunar lander)
  • Tic-tac-toe (noughts and crosses)

The games you create now will be available for play when we go live on approximately December 10th. They will also be automatically entered into the Playyoo Game Contest, the winners of which will be judged by the Playyoo community based on ratings (probably not only on the rating: number of downloads, too. I would keep this point open, talking about democratic community judgement or something like that) through February 2008. We are offering a total of $25,000 in ten cash prizes!

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You are one of the first people getting invited we open it up to the public within the next days or so. Steps to register and create a game:

1) Go to http://www.playyoo.com/common/registration.html
2) You will receive a confirmation email
3) Click that link within 15 minutes
4) Send an email to support@playyoo.com with the subject beta registration
5) You will receive an email from us with further information


Just try it out. For further informations please consult the tutorial, the interim-forum or send an email to support@playyoo.com.

Mobile Motion

Sinking one’s teeth into new metaphors for mobile gaming

Auf dem Blog von Nicolas Nova findet man einen lesenswerte Präsi (PDF in E) zum Thema Mobile Gaming (hielt er anlässlich des MM in Barcelona) wie es heute ist und was er sich darunter vorstellen könnte.

PSP und Mobile

Sony Ericsson adaptiert PSP-Konsolen-Game für Mobile Device

Manchmal geht es schneller als man denkt. Memolink.

Was abzusehen war, wird jetzt Tatsache. Sony adaptiert dass PSP-Game Loco Roco für ihre eigene Mobile Device Sparte vorerst für den japanischen Markt.

Quelle:
Pspfreak

Mobile Wii via Handy

Konsolengames mit dem Handy - aber wann?

Vor einigen Tagen habe im Blog von Brand's New Toy einen Beitrag zum Thema Mobile Games gelesen. Der Hype um Wii - auch börsentechnisch ist faszinierend. Irgendwie hat mich das nicht losgelasen... und daraus resultieren folgende mögliche Szenarion (Konsolenhersteller bitte nicht lesen ;)):

  • In 5 - 10 Jahren wird es keine der jetzt bekannten klassichen Konsolen (Wii, XBOX, PSP etc.) mehr geben (Abhängig von den jeweiligen länderspezifischen technischen Gegebenheiten bei den MNO's = 3g/4g etc., IP-Network-TV-Anbieter = Fernsehen via Internet Bluewin-TV/Cablecom etc.)

  • Gespielt wird via Mobile-Device über schnelle Datennetze (Highspeedaccess anywhere & anytime & anylocation und/oder @home) zu einem fixen monatlichen Preis in Abhängigkeit der Bandbreite (letzteres haben wir im Internet erlebt - man möge sich an die Installtionsdisketten für den TCPIP-Stack und dem Modemgeräusch erinnern - da war man wirklich drin ;))

  • Das Mobile dient u.a. für das Bedienen des Games (zu Hause wie auch unterwegs)

  • Es gibt GAME-MOSOS-Communities für Single- und/oder Multiplayergames). Der User ist immer up2date (Levels, Scoores etc.)

  • Die MOBILEID ist da und dient als Ergänzender Standard zu OPENID

  • Neue Werbeformen am POS (für Trade-In und Absatzmarketing etc finden Einzug). Menschen stehen wild fuchtelnd oder ruhig in einem Hauptbahnhof und spielen - in der realen Welt - via Mobile gegeneinader und können Coupons/Sofortpreise etc. gewinnen. Es entwickeln und eröffnen sich neue Formen für Mobile Marketing/Mobile Advertising

  • Das Werbeformat Ingame Advertising findet weltweit Einzug (Multi-Media-Ad's)

  • Die Adscreens & IP-TV's verfügen über festinstallierten WLAN- und/oder IP-Network-Access

Nun - ich komme nicht aus dem Game-Biz. Vielleicht ist es auch nur "Schnee" von gestern.

1.4 Mio. Gamedownloads bei Gamejump.com

Das Biz-Modell für den kostenlosen Handygame-Download von Greystripe funktioniert

Memolinks: 1 / 2: Nachdem ich schon mal darüber Berichtet habe, bin ich die Sites Greystripe.com und Gamejump.com wieder mal "besuchen" gegangen. Und siehe da - interessante News.

 

Seit dem Launch vor gut 4 Monaten wurden 1.4 Mio. Handygames kostenlos downgeloadet. Hier muss nach natürlich erwähnen, dass die Datenverkehrsgebühren beim jeweiligen MNO anfallen - die Spiele an und für sich sind aber für den User kostenlos. Es werden über 1000 verschiedene Java-OS-Handymodelle unterstützt. Natürlich ist das ganze Werbefinanziert - irgendwie muss ja Kohle reinkommen.

 

greystripe

Weiters gibt es einen Report (Game consumer insights) von GameJump/Greystripe.

Top Ten Games Played on GameJump.com

Rank/Game/Publisher/Genre
1. Texas Hold'em Ozura Mobile Casino
2. Adventure Boy in Zooloo Land Handy Games Adventure
3. BlackJack Ozura Mobile Casino
4. Aqualife Bogee Interactive Action
5. SuDoKu Greystripe Puzzle
6. Baja Buggy Fugu Mobile Action
7. Ghost Hunter RPG Ozura Mobile Adventure
8. Townsmen 3 Handy Games Adventure
9. Brick Annoyed! Mobile Vision Puzzle
10. 1941: Frozen Front Handy Games Adventure
Source: Greystripe, Inc. October 2006

Top Five Geographic Regions:
GameJump.com is most popular in the United States, UK, India, South Africa and Indonesia.

Favorite Genres:
Based on measured game plays, the most popular game genre on GameJump.com is adventure, followed by action, puzzle, sports, and casino.

Age Breakdown:
Nearly seven out of 10 players on GameJump.com who download games are between the ages of 18 and 34.

-- 36% 18 - 24
-- 31% 25 - 34
-- 15% 13 - 17

U.S. Gender:
Only slightly more males (59%) than females (41%) download games from GameJump.com.

U.S. Carrier Distribution:
Cingular and T-Mobile make up nearly 70% of the wireless carriers for U.S. GameJump.com players.

-- Cingular (39%)
-- T-Mobile (30%)
-- Sprint Nextel (25%)
-- Boost Mobile (5%)
-- Qwest (1%)

International Gender:
-- Outside the U.S., GameJump.com is more popular with males (79%) than females (21%).

Advertising Click through Rate:
The average worldwide click through rate for Greystripe ads with actions in GameJump games is a remarkable 15%.


Links:

Greystripe
Finanznachrichten

Mobile Game Community

Kostenlose Handygames

Hovr bietet dir eine Vielzahl von Handygames vollumfänglich kostenlos an. Voraussetzung ist, dass du dich anmeldest und dein eigenes Mobile-Profile erstellst. Zudem hast du Zugriff auf deine eigenen Spielerstatistiken sowie bei Mobile-Multi-Player-Games auf die Gesamtstatistiken.

hovr

Sicher - irgendwann wir das ganze Werbefinanziert, sobald eine grössere Community mit eine grossen Anzahl Subscribers vorhanden ist.

SMS-News-Direkt auf dein Handy

SMS-News:

So - nun gibts absolut ganz wichtige News direkt auf dein Handy. Nix mehr verpassen :). Anmelden: Schicke einfach eine SMS mit Text START MN an die Nr. 939. Abmelden? Sende STOP MN an die Nr. 939. Die An- und/oder Abmeldung ist kostenlos. Nur die empfange SMS kostet CHF 0.20, inkl. 7.6% Mwst. Zum Glück wird keine SMS und Mail-Steuer in der CH erhoben ;).

Download Mobile Version von Mobile News & Infos:

Wenn du an der mobilen Version dieses Weblogs interessiert bist, tippst du einfach http://mobile.moblog.ch/mobile in dein Mobiltelefon oder PDA ein und setzt dort eine Bookmark.

Einfacher geht's jedoch per SMS. Sende eine SMS mit Text MOMO an die Nr. 939 (CHF 0.20/SMS, inkl. 7.6% Mwst.) und du erhälst im Nu die URL für den Bookmark.

PS: Der Dienst funktioniert nur in Verbindung (Vertrag) eines Schweizer Mobilefunkunternehmens (Swisscom Mobile, Sunrise, Orange).